GC2017:微软正在与索尼洽谈跨网络联机

Xbox的阿隆.格林伯格对未来的交叉网络联机计划“充满希望”。

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在E3 2017上,一些公司发布的游戏可以让PC平台与家用主机平台进行联机游戏(不包含PS4)。而现在,微软公司(Microsoft)的一位高管解释说,他们正在与索尼(Sony Corporation)进行讨论,希望有朝一日让跨网络联机(cross-network play)变为现实。

在解说媒体采访时,微软营销主管阿隆.格林伯格(Aaron Greenberg)证实,公司已经讨论过跨网络联机的可能性,并且打算继续推行下去。格林伯格希望索尼可以支持这个计划。

格林伯格说:“是的,我们正在和索尼讨论这个事情,我们和他们合作,当然想让他们变成这其中的一部分,团结玩家。我们正在和他们交流,希望他们能支持这个计划。”

在今年E3的时候,《我的世界(Minecraft)》与《火箭联盟(Rocket League)》的开发团队都透露,在XBOX ONE和Nintendo Switch平台上可以跨网络联机,这是玩家们的选择。而索尼互动欧洲区的吉姆.瑞恩却表示说,索尼不会参加跨网络联机计划,部分原因是为了玩家的网络安全考虑。

《我的世界》游戏截图

Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)回应了瑞恩的评论,说他不确定为什么安全问题会成为跨网络联机的阻碍。“我们绝不会让《我的世界》玩家暴露在安全问题之下,就像在没有守门员的足球场踢球一样。”

《火箭联盟》游戏截图

《火箭联盟》的开发团队在E3上对IGN表示,跨网络联机对行业的发展至关重要。

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4JStudios | 2012年5月9日
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